import pygame
BLEU_CIEL = (135, 206, 250)
FENETRE_LARGEUR = 800
FENETRE_HAUTEUR = 600
FLAPPY_LARGEUR = 60
FLAPPY_HAUTEUR = 51
pygame.init()
fenetre_taille = (FENETRE_LARGEUR, FENETRE_HAUTEUR)
fenetre = pygame.display.set_mode(fenetre_taille)
pygame.display.set_caption('FLAPPY')
image = pygame.image.load('images/bird_wing_mid.png').convert_alpha(fenetre)
image = pygame.transform.scale(image, (FLAPPY_LARGEUR, FLAPPY_HAUTEUR))
fini = False
temps = pygame.time.Clock()
while not fini:
# --- Traiter entrées joueur
for evenement in pygame.event.get():
if evenement.type == pygame.QUIT:
fini = True
fenetre.fill(BLEU_CIEL)
fenetre.blit(image, (50, 50))
pygame.display.flip()
temps.tick(10)
pygame.display.quit()
pygame.quit()
exit()