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SQL

mysql join query

SELECT 
    m.member_id, 
    m.name member, 
    c.committee_id, 
    c.name committee
FROM
    members m
INNER JOIN committees c 
	ON c.name = m.name;
Comment

join mysql

SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0;

-- ----------------------------
-- Table structure for juegos
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `juegos`;
CREATE TABLE `juegos` (
`ID` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`juegoname` varchar(255) DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`ID`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=8 DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of juegos
-- ----------------------------

INSERT INTO `juegos` VALUES ('1', 'Final Fantasy VII');
INSERT INTO `juegos` VALUES ('2', 'Zelda: A link to the past');
INSERT INTO `juegos` VALUES ('3', 'Crazy Taxy');
INSERT INTO `juegos` VALUES ('4', 'Donkey Kong Country');
INSERT INTO `juegos` VALUES ('5', 'Fallout 4');
INSERT INTO `juegos` VALUES ('6', 'Saints Row III');
INSERT INTO `juegos` VALUES ('7', 'La taba');

-- ----------------------------
-- Table structure for juegousuario
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `juegousuario`;
CREATE TABLE `juegousuario` (
`ID_usuario` int(11) NOT NULL,
`ID_juego` int(11) NOT NULL,
UNIQUE KEY `id_user_juego` (`ID_usuario`,`ID_juego`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of juegousuario
-- ----------------------------
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('1', '1');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('1', '2');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('1', '3');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('1', '4');
#INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('1', '5');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('1', '6');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('1', '7');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('2', '3');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('2', '7');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('4', '1');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('4', '2');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('4', '4');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('4', '7');

-- ----------------------------
-- Table structure for usuarios
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `usuarios`;
CREATE TABLE `usuarios` (
`ID` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`username` varchar(255) DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`ID`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=5 DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of usuarios
-- ----------------------------
INSERT INTO `usuarios` VALUES ('1', 'vichaunter');
INSERT INTO `usuarios` VALUES ('2', 'pepito');
INSERT INTO `usuarios` VALUES ('3', 'jaimito');
INSERT INTO `usuarios` VALUES ('4', 'ataulfo');
SET FOREIGN_KEY_CHECKS=1;SET FOREIGN_KEY_CHECKS=1;
Comment

mysql join

MySQL_join
Comment

join mysql

SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0;

-- ----------------------------
-- Table structure for juegos
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `juegos`;
CREATE TABLE `juegos` (
`ID` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`juegoname` varchar(255) DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`ID`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=8 DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of juegos
-- ----------------------------

INSERT INTO `juegos` VALUES ('1', 'Final Fantasy VII');
INSERT INTO `juegos` VALUES ('2', 'Zelda: A link to the past');
INSERT INTO `juegos` VALUES ('3', 'Crazy Taxy');
INSERT INTO `juegos` VALUES ('4', 'Donkey Kong Country');
INSERT INTO `juegos` VALUES ('5', 'Fallout 4');
INSERT INTO `juegos` VALUES ('6', 'Saints Row III');
INSERT INTO `juegos` VALUES ('7', 'La taba');

-- ----------------------------
-- Table structure for juegousuario
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `juegousuario`;
CREATE TABLE `juegousuario` (
`ID_usuario` int(11) NOT NULL,
`ID_juego` int(11) NOT NULL,
UNIQUE KEY `id_user_juego` (`ID_usuario`,`ID_juego`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of juegousuario
-- ----------------------------
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('1', '1');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('1', '2');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('1', '3');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('1', '4');
#INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('1', '5');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('1', '6');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('1', '7');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('2', '3');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('2', '7');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('4', '1');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('4', '2');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('4', '4');
INSERT INTO `juegousuario` VALUES ('4', '7');

-- ----------------------------
-- Table structure for usuarios
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `usuarios`;
CREATE TABLE `usuarios` (
`ID` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`username` varchar(255) DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`ID`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=5 DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of usuarios
-- ----------------------------
INSERT INTO `usuarios` VALUES ('1', 'vichaunter');
INSERT INTO `usuarios` VALUES ('2', 'pepito');
INSERT INTO `usuarios` VALUES ('3', 'jaimito');
INSERT INTO `usuarios` VALUES ('4', 'ataulfo');
SET FOREIGN_KEY_CHECKS=1;
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Sql :: sql select all from one table and one column from another 
Sql :: postgresql allow remote connections 
Sql :: delete duplicate data from table 
Sql :: reseed sql identity 
Sql :: minus vs except in sql 
Sql :: insert into with 3 tables 
Sql :: select all domains of database firbird 
Csharp :: oncollisionenter is declared but never used 
Csharp :: unity load scene 
Csharp :: c# char input 
Csharp :: unity key detection 
Csharp :: unity gameobject teleporting 
Csharp :: void on trigger enter 2d 
Csharp :: how to print a variable in c# with text 
Csharp :: c# check if textbox is not empty 
Csharp :: Type is not marked as serializable. 
Csharp :: get scene name unity 
Csharp :: c# append to file 
Csharp :: c# datagridview hide column 
Csharp :: get object clicked unity 2d 
Csharp :: c# request.url 
Csharp :: move in the direction that player is facing unity 
Csharp :: c# ip address translate localhost 
Csharp :: list add at index c# 
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