1. คอมพิวเตอร์ : เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในระบบเครือข่ายที่มีการส่งข้อมูลในจังหวะเวลาและช่องทางเดียวกัน พร้อมกัน ทำให้การรับข้อมูลนั้นมีการตีความผิดพลาด
2. ฟิสิกส์ : การกระทำต่อกันและกันระหว่างวัตถุ อะตอม หรือโมเลกุล เมื่อเคลื่อนที่เข้าใกล้กันหรือกระทบกันในช่วงเวลาสั้น ๆ แบ่งได้เป็น 2 ชนิด การชนแบบยืดหยุ่น(พลังงานจลน์ของระบบจะคงตัว) และการชนแบบไม่ยืดหยุ่น(พลังงานจลน์ของระบบจะไม่คงตัว)